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캐드정보64

오토캐드 기초 자유곡선 그리기 (Spline) 오토캐드에서 그릴 수 있는 선은 다양합니다. 그 선 중에 하나로 자유곡선이라는 것이 있습니다. 자유곡선 그리기(Spline) 명령어를 이용해서 오토캐드에서 자유곡선을 그릴 수 있습니다. 이 명령어에 대해서 알아보겠습니다. 자유곡선 그리기 (Spline) 자유곡선은 설계 도면에서 다양한 용도로 사용됩니다. 대표적으로는 특정 물체의 단면을 표현할 때 그 절단면을 나타내는 용도로 사용됩니다. 예를 들어 너트를 제작하는 경우를 생각해볼 수 있습니다. 너트를 실제로 제작하기 전에 설계 과정에서 제작자는 너트의 단면을 확인할 필요가 있습니다. 그럴 때 제작자가 보기 편하게 해 주기 위해서 설계자는 도면에 너트의 단면을 표현합니다. 너트 내부의 모습을 나타내고 그 양쪽에는 너트가 절단된 모습이라는 것을 표현하기 위해.. 2021. 6. 23.
오토캐드 기초 무한선 그리기 (Xline) 오토캐드에서 그릴 수 있는 선의 종류는 많습니다. 무한선 그리기(Xline)는 그중 하나의 방법입니다. 이번 글에서는 무한선 그리기 명령어에 대해서 다뤄보겠습니다. 알아두시면 도면을 작성하실 때 유용하게 사용하실 수 있을 겁니다. 무한선 그리기 (Xline) 이름 그대로입니다. 오토캐드의 작업창 내에서 끝이 보이지 않는 무한한 길이의 선을 그리는 명령어입니다. 무한선 그리기(Xline) 명령어를 사용하는 경우는 그리 많지는 않습니다. 하지만 대표적인 기능으로 무한선은 가시성이 매우 좋기 때문에 도면을 작성할 때 특정한 위치에 기준으로서 이용하면 편리합니다. 아래는 무한선을 그리는 방법들입니다. 읽어보시고 한 번씩 따라 해 보시는 것도 좋겠습니다. 기본 방법 무한선을 그리는 기본 방법은 매우 간단합니다. .. 2021. 6. 22.
오토캐드 기초 타원 그리기 (Ellipse) 타원은 그 생김새가 호와 매우 유사합니다. 도면을 작성하다 보면 호뿐만 아니라 분명히 타원이 필요한 경우도 있습니다. 타원 그리기(Ellipse) 명령어를 사용하는 방법에 대해서 알려드리겠습니다. 업무에 도움이 되시면 좋겠습니다. 타원 그리기 (Ellipse) 글의 두서에서는 설계 도면을 예시로 들었습니다. 하지만 우리가 오토캐드를 다룰 때 타원을 가장 먼저 중요하게 여기게 되는 것은 도면이 아닙니다. 다름이 아닌 오토캐드 자격증 시험을 치를 때 우리는 처음으로 타원을 제대로 그리게 됩니다. 따라서 자격증 취득을 위해서라도 타원 그리기 명령어에 대해서 제대로 알아둘 필요가 있습니다. 기본 사용 방법 타원 그리기 명령어의 기본적인 사용 방법입니다. 아주 간단합니다. 먼저, 명령어 입력창에 명령어를 입력합니.. 2021. 6. 22.
오토캐드 기초 다각형 그리기 (Polygon) 오토캐드에서 다각형을 그리는 방법은 많습니다. 선이나 폴리선을 이용할 수도 있습니다. 하지만 다각형 그리기 명령어(Polygon)가 정식 명령어입니다. 이 명령어에 대해서 간단하게 알아보고 사용 방법을 알려드리겠습니다. 다각형 그리기 (Polygon) 여러 가지의 다각형을 그릴 때 사용하는 명령어입니다. 정확히는 정다각형을 그릴 수 있습니다. 만약 정다각형이 아닌 임의의 형태를 가진 다각형을 그리고 싶으시면 선이나 또는 폴리선을 이용하시면 됩니다. 다각형 그리기 명령어로 정다각형을 그리는 방법은 세 가지입니다. 아래의 방법을 읽어보시고 따라 해 보시면 좋겠습니다. 원에 내접하는 다각형 원에 내접하는 다각형을 그리는 방법입니다. 먼저, 다각형 그리기 명령어를 입력합니다. 이 명령어의 단축키는 POL입니다... 2021. 6. 22.
오토캐드 기초 사각형 그리기 (RECTANG) RECTANG는 오토캐드에서 사각형을 그리기 위한 명령어입니다. 이 명령어는 간단하지만 여러 가지의 상황에서 유용하게 쓸 수 있는 명령어입니다. 사각형 그리기 명령어의 사용 방법에 대해서 알려드리겠습니다. 잘 알아두시면 실무에 도움이 되실 것 같습니다. 사각형 그리기 (RECTANG) 이름 그대로 사각형을 그리는 명령어입니다. 단축키는 REC입니다. 이후의 글에서는 REC라고 표현하겠습니다. 사각형 그리기의 가장 기본적인 방법은 매우 간단합니다. 바로 설명해드리겠습니다. 명령어 입력창에 REC를 입력합니다. 그리고 첫 번째 구석점을 지정합니다. 그다음은 다른 구석점을 지정합니다. 이렇게만 하면 바로 사각형이 그려집니다. 사각형이 그려지면 명령어는 자동으로 종료됩니다. 아래의 내용 외에 사각형을 그릴 때 .. 2021. 6. 21.
오토캐드 기초 호 그리기 (ARC) 모든 방법 설계 도면뿐만 아니라 오토캐드로 뭔가를 작성할 때 종종 우리는 호를 그리게 됩니다. 호 그리기 (ARC) 명령어에 대해서 간단하게 알아보겠습니다. 호 그리기 명령어를 이용해서 호를 그리는 11가지 방법에 대해서도 다뤄보겠습니다. 호 그리기 (ARC) 이름 그대로 호를 그리기 위해서 사용되는 명령어입니다. 호 그리기 명령어는 ARC이고 단축키는 A입니다. 기본적인 사용 방법은 매우 간단하기 때문에 바로 알려드리겠습니다. 명령어 입력창에 단축키 A를 입력하시면 곧바로 호를 그릴 수 있습니다. 호를 그리면 자동으로 명령어가 종료됩니다. 아래에 나오는 방법들은 단축키를 이용해서 호를 그릴 수 있습니다. 단축키가 불편한 경우에는 오토캐드 화면 상단에 있는 메뉴를 통해서도 진행할 수 있습니다. 상단 메뉴 중에서 그.. 2021. 6. 21.
오토캐드 UCSFOLLOW 변수에 대해서 이전의 글에서 좌표계를 회전시키는 명령어(UCS)에 대해서 다뤘습니다. 이번에는 UCS 명령어의 변수인 UCSFOLLOW에 대해서 다뤄보겠습니다. 알아두시면 종종 유용하게 사용하실 수 있는 변수입니다. 글을 읽어보시고 따라 해 보시기 바랍니다. UCSFOLLOW 이전에 다뤘던 UCS라는 명령어는 좌표계를 회전시키는 명령어였습니다. 필요에 따라 다양한 상황에서 좌표계를 회전시킨 후 도면 작업을 진행할 수 있습니다. 하지만 매우 큰 도면이 전체적으로 기울어져있는 경우에는 좌표계를 회전시키는 것만으로는 작업하기 불편할 수 있습니다. 이럴 때에는 오토캐드의 카메라 자체를 회전시키는 것이 육안으로 도면을 보기에도 편하고 작업을 진행하기도 좋을 것입니다. 이 명령어로 좌표계는 그대로 두고 오토캐드의 카메라 자체를 .. 2021. 6. 17.
오토캐드 기초 좌표계, 축 회전 (UCS) UCS라는 명령어는 오토캐드에서 좌표계 또는 축을 회전시키기 위해서 쓰는 명령어입니다. 흔히 쓰이는 명령어는 아니지만 도면 작업을 하다 보면 반드시 필요한 경우가 생깁니다. UCS 명령어에 대한 간단한 설명과 함께 사용 방법을 알려드리겠습니다. 좌표계 또는 축 회전 (UCS) 좌표계 또는 축을 회전시키는 명령어(UCS)는 설계 작업에서 필수적인 명령어입니다. 이 명령어가 사용되는 경우는 생각보다 많지 않습니다. 하지만 모르고 계신다면 작업에 차질이 생길 수 있는 중요한 명령어입니다. 반드시 이 글을 자세히 읽어보시고 이 명령어에 대해서 잘 알고 가시면 좋겠습니다. 이하의 글에서는 좌표계 회전(UCS) 명령어라고 부르겠습니다. 오토캐드는 기본 상태일 때 수평과 수직방향의 축을 가지고 있습니다. 그리고 각각.. 2021. 6. 16.